S17 R1779 多分最終4000位くらいイエカシラ

はいどうもキングカズと申します。

目標にしていたレートには届きませんでしたが、言語化の練習として構築記事を書いていきたいと思います。

必要ないかもレンタル
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・コンセプト

分かりやすい展開

エースの型を少しズラす

・構築経緯

今期はレギュGの練習も兼ねて展開構築を使うことに決め、そこでイエカシラニューラに注目しました。

他の構築記事を参考にし数戦初手イエッサン+カシラニューラで投げてみましたが、初手イエッサンの刺さりが悪いと感じたので別のポケモンを初手おきする事で解決することにしました。

1番対策したいポケモンだったのがパオジアンであったためそこにつらら怯みに怯えずステロ撒け対面負けそうにないポケモンを探したところ精神力イバンHBコノヨだと零度パオ以外全対応していると考え採用。(襷or電気玉の場合が大半だと思うので初手零度を押されにくい)

ちなみにBエナカミだと初手ステロからイバン発動憤怒でいける。ステロ要らないと判断したら憤怒スタート。

電磁波カミだとキツイ。

次にコノヨが投げれない構築を考えたところディンルー、ブリジュラス、サーフゴーがいる構築であったためそこに刺さる襷パオジアンを採用。

初手サーフゴーと対面した時に安定するよう不意打ちではなく噛み砕くを採用。ウーラオスはスカーフ以外イエッサンを意識すると出せないと考えサイファン不採用。

最後にイエカシラニューラで勝てないと感じたヘイラッシャ入りの構築を崩すためにシルスカガチグマを採用して構築を完成した。ここの枠がっつりした受けルには勝てなくなるが身代わり剣舞水ポンにしてたりした。受けルに結構マッチングしたため最終的にガチグマを採用した。

個体紹介割愛します。(たぶん一般的であるため)

・今期の反省

メタを乗り越えることは出来なかった。

終盤欠伸ガチグマメタで採用されているであろうミスフィカミやアロキュウと結構マッチングしたり等環境において逆風に感じたが、そこに勝つ手段を思いつくことが出来ず最終日付近で負けこんでしまうことになってしまった。

ミラーマッチも不毛すぎてオオニューラの実数値S1上げた方がいいと思ったが、踏ん切りがつかなかった。

エカシラの並びに愛着が湧いてしまっていてカシラを切ることが出来なかった。

瞑想カミとかの方が正直強そう。

結構萎えてるのでここら辺で終了。

また思いつくことがあったらその都度追記する。

一応最終レートを貼っておく。最高3桁タッチだったので1830ぐらい?もっと上を目指していたので画像無しです。

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ポケモン対戦の噛み合いってなんだろうなの会

はいどうもキングカズと申します。

最近、Xや配信を見ていると噛み合わないなぁ〜と呟いてる人をチラホラ見ます。

過去の自分も噛み合わないって発言していたし、噛み合いってなんだろうって単純な疑問です。

Googleで噛み合いの意味を調べると

1 獣などが互いにかみつくこと。
2 歯車のように、凹凸がぴたりとはまること。また、そのはまりぐあい。

らしいです。

多分みんなの言ってる噛み合いとは2の意味でしょう。

かみつくことを言ってたらそいつは獣です。間違いない。

話は戻りますけど、ポケモン対戦で自分はよく対面的な構築を組むと全対応は無理なのでこの型のカイリュー来たら無理って感じで組んでしまいます。(ただ構築が弱いだけ)

それで、切った型に連続で当たると噛み合わないーって発言してました。(環境読みが下手なだけ)

これ気づいたんですけど、ただ自分が下手なのを相手を理由にしてるだけだなって。

だから自分は噛み合いって言葉をやめました。

読みの行動が外れたら噛み合わないって言ってるのは自分はなんか違うなって感じますね。たまに居ますけど。

個人の主観なので、違ってるかもしれないし合ってるかも分からんですけど読んでくださりありがとうございました。

多分こういう事だぞって知ってる方DMなりリプなりでコソッと教えて下さい。

 

自分がポケモンで目指しているところ

はい、どうもキングカズです。

深夜テンションで自分の目標を書いていきます。

最近オフに参加したり等してどんどんポケモンを上手くなりたいって気持ちが増していっています。

それこそう〇っきーさんや〇〇意識さんみたいなプレイングをしたいし、シ〇マさんみたいな構築を組みたいって日々思ってて、最終対戦動画暇さえあれば眺めてます。

そこで自分が目指してるモノってなんだろうって自分の中で疑問になったんですね。

ランクマッチにおいてもちろん上位を目指して潜るってのは当たり前で、最終4桁や3桁、R2000を目指すって頑張ってきました。

最近でももちろん上を目指すってのは変わらないですけど、その中でも楽しい対戦を目指すってのにシフトしてきた気がします。

やりたい事を通す、構築不利をプレイングで捲るなど嬉しい瞬間があってそれを沢山味わいたいって感じですね。

これがいい事なのかどうかとかよく分からないですけど、とにかく自分のプレイングや構築力を突き詰めて行きたいねって話だったのかな?

何となく勝ってるとかよく分からんけど勝てたとか相手がプレミして勝ったとか最近全く面白くないって感じてます。

勝てるゲームが楽しいのはもちろんだけど、勝ててる理由を突き詰めていきたいね。

よく分からないけど楽しみながらポケモンをやっていきたいですね。

まずは実績残せよって言われたら確かにそうかもしれないです。笑

【S16 最終1292位】ブリガチグマ偽装対面

はいどうもキングカズと申します。

この度自分の目指していたレートには届きませんでしたが、自身の振り返りも含め記事にまとめていきたいと思います。

レンタル


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・コンセプト

相手に型誤認させる

共通認識をズラしたい

・構築経緯

前前期にジャポブリ+残飯あくびガチグマの対面構築を使っていましたが、型を読まれまくり勝ちきれませんでした。

ですが、ブリジュラス自体型を読み間違えると致命傷になりえると考えこの動きを上手く使えないかと構築を組み始めました。

当初はジャポカミに抗えるようにHBD振り電磁波ヘビボンステロ吠えるの持久力ブリを使っていましたが、ジャポカミの減少とKENさんの構築公開によって持久力ブリが主流になると思い最終日ではパワフルハーブブリジュラスに型を変更。

ガチグマは残飯発動しなければチョッキと誤認を狙えると思いオボンのみガチグマを採用。

欠伸展開からのスイーパーとしてテラス依存の少ないカイリューとステラBエナカミを採用。

初手起きの選択肢を増やす為に襷水ウーラオスを採用。

受けルに負けたくないこととガチグマを呼びたくないので残飯イーユイを採用し構築が完成した。

・認識をズラすとは

言語化ってやつが苦手なので練習も兼ねて書きます。

例えばですが、ノーマルテラスをしてきたカイリューの技を何と予想しますか?

まず神速を確定として次の候補として神速が通らない相手に打つ地震、詰筋や起点回避と出来るアンコール、どの型でも入りそうな龍舞や羽休め辺りを想像しませんか?

そこでスケショがあるとケアさせず通りやすいと考えてました。逆にスケショを打つとテラスは鋼orフェアリーが1番警戒されるのでノーマルが活きるって感じですね。

ブリグマの並びで型を予想させ裏切る。

ケア出来ないから強いってのも確かにそうだけど自分は思いつかないので既存の型の最大値を狙う。

だけど、既存のままだと上手い人にミラーマッチみたいになったら勝てないので、既存の型の強さをなるべく落とさずズラした型を使いたい。ここが1番難しい。

だからこそ考える価値があると思う。

あとSVにおいてテラスタルが一番の簡単な奇襲要素になると考えていて、そこの最大値を狙うってのも考えてました。

シグマさんが動画に上げてたチョッキ毒テラバガチグマみたいなのをやりたいって感じですね。

・個体紹介

簡潔に

カイリュー

H52 A252 S204

テラスノーマル

いかさまダイス

多分HをSに8回した方がいい

準速135族抜きが最速トドツキまで抜けるため

イダイトウは基本お墓から入るためテラス龍舞からのスケショお祈りで結構な勝率を残せた。

イバンのみも削れてたら勝てる。

ガチグマにテラスを残した状態でイダイトウ対面を作ることorこのカイリューでお祈りでイダイトウを葬ってた。

最終日イダイトウ入りに3戦全勝だった。

・ウーラオス

A252 S252 B4

テラス水

きあいのタスキ

普通の襷

上振れねらいのれいとうパンチ。一回も凍らせなかったのでアイスピでいい。

・ガチグマ

S15の54位ウルシさんのパクリ

調整はそちらを調べて見てください

ガチ無断で名前出してるんで怒られたら消す

・ブリジュラス 

C252 S252 B4

テラスステラ

パワフルハーブ

ママンを高乱数で倒すためステラで控えめ。臆病だったらウーラの上を取れたり偉い要素もあるので好みだと思う。ついでに控えめだとチョッキアシレも葬れる。

最終日アシレ系統とママン系統に初手出ししてた。

・ハバタクカミ

C252 S252 H4

テラスステラ

電磁波カミ+ウーラオスの並びを使ってる人を負けたくないと思ったので採用した。

ウーラオスのアクジェで相手のカミの努力値振りをある程度割り出しHB振りだと身代わりから入ることを徹底していた。

ウーラ対面テラスで見ている人しかいなかったのでステラバースト刺さっていたとおもう。ラス1対面だと結構テラス読みステラバーストを押していた。

・イーユイ

シグマさんの毒テラバガチグマの動画の参考元に書いてあった1匹

地球投げラッキーにボコボコにされたため諸説ではあるが、構築単位で受け対策か分かりにくくする工夫も必要かもしれない。そんな時代。

・最後に

自分は明日5時起きの為深夜2時に撤退しなければならず、最後まで走ることは出来なかったので目標を達成出来ず悔し涙を流していた。

最終日ほぼ5桁からここまで這い上がった構築ではあったので結構強いと思う。

最終日付近でキュワワーで遊んで溶かした自分が全部悪いし、こういうポケモンで遊ぶのも楽しいから仕方ない。

自分の中では結構いいこと書いたつもり。内容が薄いと言われたらそうかもしれないし言語化下手やから仕方ないね。

いつかは強いひとになりたいね。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

一応最終順位の証拠
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零度パオについて思うこと

S15にて零度パオを使ってR2000を達成したキングカズです。

つよくてかっこいいパオジオンについて前期思ったことを書いていきます。

 

零度パオについて

パオジアン自体が再生技の持ちの低火力高耐久のポケモンに弱いのですが、そこを突破できる手段として零度は強いと考えています。(例:ヘイラッシャ、ドヒドイデなど)

特に一定の構築だと零度は試行回数3回以上あるため高確率で一体葬れます。特にドヒドディンルー等の受け構築には上から零度という受ける側が拒否出来ない強みがあると思っています。

それとS135という圧倒的素早さを持っているためどのポケモンに対しても試行回数が1回以上あるってのが強みなのかもしれません。

ですが、実際どの構築にも投げたいパオジアンとなると個人的には零度パオよりサイコファングもって技範囲を広げたほうがパオジアン単品としては投げやすいと思っています。

それは何故かと言うと、サイコファングがないとウーラオス対面が出来てしまった時に零度パオ側は有効打が零度しかない貧弱ポケモンに成り代わるからですね。しかも初手対面で襷を考慮するとなるとつらら→零度と化け物みたいなムーブをしなければならないの地獄です。27%→30%は化け物ですね…逆にちゃんと引き先を用意出来ていれば有効的になるのかもしれないです。

個人的には技範囲を絞って投げる構築をハッキリさせて役割を明確にした方が強いと感じました。

立ち回り等で零度を3回以上打てる構築を作れたらやっと確率有利なので基本選出に組み込むにはここが最低条件なのかなと思いますね。

ランクマッチは大体6割勝てればレートは上がるし、確立有利な勝負を仕掛ければ後は試合数で誤魔化せますからね。

ランクマッチに向いているポケモンと言えるのかもしれません。

 

長々とお付き合いいただきありがとうございました。

また何か思いつけば追記したりします。

ちなむと自分は零度推奨派です。圧倒的に上手い人との差を埋めるのに確率は1番手っ取り早いからね。

 

第1回蒼炎 使用構築 吠える+瞑想カミ

第1回蒼炎で使用していた構築を紹介したいと思います。

オフレポになるのかな?よく分かりません。

予選で落ちちゃいましたけど自分に自信がついたきっかけでもあるので書こうと思います。

 

構築経緯

まず蒼炎がレギュF最初の大会で追加ポケモンの使用感がイマイチだから既存のポケモンを軸にしようと考えてました。

そこで瞑想ブエナカミに耐久にしっかり降ったら強くね?と思いこのポケモンを軸に考えました。

ブエナカミを通す中で相手のブエナカミと襷ボケモンが邪魔になると思い、ステロ+吹き飛ばしのあるディンルーを採用。カミのテラス依存もないのでディンルーに積極的にテラスを切ることを想定してました。

次に特殊受け枠でルギア型カイリューを採用。

麻痺でのS操作+吠えるが出来るってのが髪を通す上で強いと思ったからですね。詳しい配分忘れましたけどHDに結構降ってたはずです。

もうひとつ吠える枠としてスイクンを採用してました。

ねむねご吠えるとステロ強かったです。プレッシャーもかなり生きてました。たなけーさんとの試合楽しかったです。

やっぱり新ポケ使いたいって思って物理方面のエースとして龍舞ホムラ使ってましたけど出した試合全部負けたのでもっといいポケモン居ます。

最後の枠は確か対面的な選出が出来るようにキラフロルです。ここ記憶曖昧でサーフゴーだったかも?

 

感想的なやつ

予選抜けれなかった構築だれも興味無いって思ってたけどそういえばこの前似たような構築の話を聞いたから思い出しながら書きました。隠してた訳じゃなかったですけどね。

たなけーさん、シグナスさん、ゼオンさん、キョウタさんとかサブイベでもがみつさんやはっしーさんといった結果を残されてる方と対戦出来てホンマに嬉しかったし楽しかったです。

互角では無かったかもしれないですけど、個人的にはいい勝負が出来たので自信にもなりました。

他の方のオフレポ読んでたら対戦した方に有効Dダウンって書いてあった記事あったけどあそこからのつたこん急所以外耐えたからウッホ無かった時点で負けてたぞって言いたいぐらいですかね。

蒼炎自体凄い面白かったのでオフもっと出てみようかって思えました。

 

いかさまダイス草オーガポン強くね?

前期考えてたご自慢オーガポンです。


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性格:いじっぱり

努力値:H76 A252 B4 D4 S172

S最速フロル(86族)抜き

A特化

余りH

持ち物:いかさまダイス

 

技構成

タネマシンガン

はたきおとす

アンコール

蜻蛉返り

 

B4振りパオに対してテラスタネガン4発で乱数1(81.33%)

B4振りラオスに対してタネガン4発で確1(109.8~128%)

HBカミ特化に対してテラスタネガン4発で確2(79.1~93.9%)5発で確定

ちなむとパオのハチマキ礫で処されます。

悪テラ不意でも処されます。

 

前期の初手置きとして強そうと思ってました。

自分はドヒドディンルーで初手に来そうな一撃持ちに強いからって思ってましたけどディンルーにテラスが欲しい場面が多々あり組ませるのは上手い人でないと難しいかもです。

ガチグマ+ブリジュラスと並べて初手に襷ウーラorジャポカミとか呼べれば面白そう。知らんけど。

今期はこいつから考えようかとか悩んでましたけど、多分今期はやらないので誰か形にしてください。

構築隠すけど他人からは情報を仕入れるカス野郎では終わりたくないからね。